• Allegorithmic Substance Designer v2019.3.0 Patched (macOS)

    Allegorithmic Substance Designer v2019.3.0 Patched (macOS)

    Descrição
    O Substance Designer é uma ferramenta de composição de textura baseada em nó que permite criar arquivos de substância ou texturas de bitmap. Você pode usá-lo para texturizar ativos e também criar informações do modelo (por exemplo: normal, deslocamento, curvatura etc.).
    Recursos
    O padrão do setor para texturas PBR, o
    Substance Designer, é uma poderosa ferramenta de texturas baseada em nós, feita sob medida para renderização com base física e usada extensivamente por mais de 50 projetos de jogos AAA.
    PBR Viewport
    A visualização 3D permite visualizar em sua malha todo o seu trabalho de texturização em tempo real.
    Compatível com qualquer mecanismo de jogo.
    O Substance Designer permite que você crie seus próprios modelos, tornando-o compatível com qualquer mecanismo de jogo no mercado ou com seu mecanismo interno.
    A Nova Geração de Procedural Art
    Substance Designer é desenvolvida pelo Substance Engine, a nova iteração da renomada tecnologia processual desenvolvida pela Allegorithmic. Liberta um incrível poder de expressão e promove uma nova forma de criatividade digital.
    Padeiros integrados
    Nossos padeiros incorporados permitem que você cozinhe seus mapas à velocidade da luz diretamente no seu software.
    Captura de tela