📝DESCRIÇÃO
NÓS AS PESSOAS
SGS We The People é um jogo independente completo que cobre a guerra revolucionária americana de abril de 1775 a setembro de 1783
O jogo cobre toda a guerra desde 1775, utilizando um sistema de turnos de duas semanas. …
Os jogadores têm que usar sabiamente os seus recursos financeiros para gastar os seus recursos em novas unidades ou em substituições de unidades enfraquecidas para evitar a sua destruição. Mas não é possível reconstruir todas as unidades perdidas ou substituí-las. As cartas também desempenham um papel fundamental no jogo, pois trazem alguma variação nos diferentes campos, como reforços, economia, diplomacia, política, apoio popular e, acima de tudo, combate.
O jogador também encontrará no jogo belos acontecimentos históricos que trazem ‘cromo’ ao jogo e ajudam você a sentir o momento histórico representado.
O conhecimento, experiência e formação do designer Stephen Dunn foram essenciais na criação e apoio ao desenvolvimento deste jogo, auxiliado pela equipa SGS. Muita bibliografia e dados foram coletados para apoiar a pesquisa necessária para desenvolver este jogo de forma que pareça preciso.
Planejamos também fornecer aos jogadores opções interessantes para explorar possíveis situações hipotéticas.
Os Cenários
O objectivo do jogo é recriar as diferentes fases da guerra, quer numa grande campanha completa que cubra toda a duração real, quer em cenários mais curtos definidos em diferentes pontos de partida, tais como:
Grande Campanha de 1775 : A guerra inteira, começando com o exército da Milícia enfrentando o Exército Britânico em Boston após as escaramuças em Lexington e Concord, e terminando com o Tratado de Paris em 1783. Este cenário de campanha dura 104 meses (maio de 1775 a dezembro de 1783) . [208 turnos]
Invasão do Canadá de 1775 : O cenário cobre a tentativa abortada dos americanos de conquistar o Canadá durante o outono e inverno de 1775. Foi a primeira grande iniciativa militar dos americanos durante a Guerra Revolucionária. Depois de algum sucesso inicial das forças revolucionárias, as forças britânicas e canadenses derrotaram totalmente a invasão. Este cenário dura 7 meses (setembro de 1775 a março de 1776) [14 turnos]
Cenário Saratoga de 1777 : No verão de 1777, os britânicos lançaram uma nova expedição do Canadá. Liderada pelo General Burgoyne, a intenção era tomar o corredor do Lago Champlain e do Rio Hudson, isolando efetivamente a Nova Inglaterra do resto das colônias americanas. Este cenário dura 7 meses (maio de 1777 a novembro de 1777). [14 turnos]
1779 A Campanha Clinton-Sullivan : A guerra de fronteira na parte alta de Nova York, com foco na guerra indiana. Este cenário dura 14 meses (julho de 1778 a setembro de 1779). [28 turnos]
Campanha do Sul de 1781 : O cenário cobre tanto as famosas campanhas do general Greene no Extremo Sul para empatar um exército britânico superior no início de 1781 quanto as manobras em toda a Virgínia que terminaram com o cerco e a rendição das forças britânicas sob o comando do general Cornwallis em Yorktown. Este cenário dura 9 meses (março a novembro de 1781). ]18 voltas]
Escala
A escala do jogo está no nível regimental para unidades terrestres de ambos os lados, com unidades menores (por exemplo, guarnições) também estando presentes.
Estão presentes unidades navais, geralmente representando esquadrões de 3-4 navios. A Marinha Britânica é poderosa, mas está sobrecarregada de muitas responsabilidades. A Marinha Americana é pequena, concentrando-se em bloqueios e ataques às frotas comerciais britânicas. A entrada da França na guerra traz fortes forças terrestres e navais francesas
Outros itens como fortificações e unidades de abastecimento [vagões e depósitos] também estão presentes em bom número.
O mapa cobre a América do Norte, desde o mar do Caribe até a Baía de Hudson, e da região leste até partes do Território da Louisiana. “Odd Map Boxes” representam Trade Rooures, bem como regiões críticas da Europa e ilhas do Caribe
Estão presentes todos os tipos naturais de terreno da península, bem como um novo modelo de sistema meteorológico, mostrando alterações no mapa quando chove ou neva, e com impacto relevante nas operações militares.
A Economia
Ambos os lados ganham dinheiro através do controlo de certas regiões.
As rotas comerciais britânicas proporcionam receitas regulares, mas os americanos podem obter receitas afundando navios comerciais.
As compras estão limitadas a Cartões, Reposições e unidades móveis de Abastecimento;
Jogadores e lados
Um jogador representa o exército britânico com mercenários de Hesse e Brunswick, apoiados pela milícia conservadora, e o outro joga as colônias americanas, principalmente milícias, com eventual envolvimento de tropas e navios franceses e espanhóis.
Os britânicos têm forças terrestres modestas no início do jogo e os reforços contínuos são impressionantes. A Marinha Real é poderosa, mas é responsável por proteger o comércio e também por apoiar o exército. O seu poder económico é importante e pode compensar os números mais baixos.
O jogador americano deve retardar a invasão inicial, aguardando reforços americanos para alterar o curso dos acontecimentos. A sobrevivência e a proteção de locais importantes são essenciais
Os jogadores entrarão em operações e batalhas militares detalhadas (em terra e no mar)
No campo militar, você tem que lidar com movimentos e manobras de tropas, organização de QG e apoios de artilharia, avanços, explorações, construção de redes logísticas ou linhas fortificadas.
Tal como os britânicos, a incerteza sobre quando ocorrerá a intervenção francesa (e espanhola) no jogo (um resultado quase certo, mas em data desconhecida) será um factor decisivo para a sua campanha militar. Do lado americano, a quantidade e o momento do apoio francês dependem do seu sucesso no abrandamento das campanhas britânicas e da actividade diplomática em França.
Duração
Tempo estimado de jogo: de 1h a muitas horas…
Lado preferido: nenhum.
Mais difícil de jogar: nenhum.
Equilíbrio
Nenhum lado está especificamente favorecido. Ambos são jogáveis e divertidos quando você captura a essência de seus pontos fortes e fracos específicos. Folhas de informações detalhadas sobre cenários estão aqui para ajudá-lo a entrar no jogo.
💻REQUISITOS DE SISTEMA
Mínimo
SO: Windows 7/8/10+
Processador: Intel Dual Core de 2,5 GHz
Memória: 4 GB de RAM
Gráficos: NVIDIA GeForce 9600 de 512 MB ou equivalente
DirectX: versão 9.0
Armazenamento: 2 GB de espaço disponível
Placa de Som: Compatível com DirectX
Recomendado:
SO: Windows 7 (SP1+) ou superior
Processador: Intel Dual Core de 2,5 GHz
Memória: 8 GB de RAM
Gráficos: 1024 MB compatíveis com DirectX 11
DirectX: Versão 11
Armazenamento: 4 GB de espaço disponível
Placa de som: compatível com DirectX 11+
Idiomas:
Inglês, Francês, Espanhol – Espanha, Italiano, Alemão, Coreano, Japonês, Polonês, Português – Portugal, Russo